简单的操作可以让任何人成为PK者,人物只能站在特定格子中,而不能随地站位,而且不能穿人,角色之间有碰撞效应。这样就使跑位,卡位,堵门成为现实,成为PK最重要的元素之一,使PK具有了真实性和技巧性。
在群的PK中,更成功的战术,就是迅速转移目标,选择一个正确的目标,都可以使自己获得胜利,而且过程很享受。PK如果没有过程,只有瞬间的杀或者被杀,那就好无意义。死亡会郁闷,胜利也空虚!
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