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标题: 关于道士英雄技能的一点建意。 [打印本页]

作者: zengweiyx    时间: 2012-10-19 11:06:38     标题: 关于道士英雄技能的一点建意。

本帖最后由 zengweiyx 于 2012-10-19 11:23 编辑

关于道士英雄的猛毒轰杀技能。本人觉得这是个鸡肋。一点用处都没有。学习的条件又特别的高。要一转35级才能学习。
回到原题,此技能的效果:是9*9内所有目标造成70%的最大道术攻击。目标的最大道术攻击下降100点
此效果来分析:
第一,范围攻击是肯定的。但是为什么只是70%呢。原来英雄(宝宝)的道术就很难加上去。再加个70%。这个技能(高级技能)的作用就没有了。打人肯定不疼。
第二,目标的最大道术降100点。这个游戏设计来说是要针对道士的吧。就以现在封测区来说。高级点道士的道术随便都能上3000,你给他降100点。你说有作用吗?
第三,毒在游戏中应该是持续的降血和降防(就像道士的毒一样,降多少看道术的多少)但是你们看一下这个技能。有体现出毒的功效吗?
所以本人建意GM对此技能做个修改。至降血和降防攻能要体现出来。谢谢
最后,关于高城里的东西。好多都不能批量买进。都只能一个一个买。希望,也能修改一下。


作者: 武易活动云儿    时间: 2012-10-19 17:08:05

0.0,任何游戏我也喜欢玩医生,希望对医生职业加强,神奶一直是我的志向…^_^




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