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关于前传的几点建议 [复制链接]

新手上路

风轻云淡

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楼主
zijing2009 发表于 2012-7-29 17:05:13 |只看该作者 |倒序浏览
             从五月中旬到现在也玩了2个半月前传了,大概是05年之后第一次玩传奇,比较喜欢前传这个游戏,但是之后的更新逐渐脱离了玩家的轨道,人气越来越差。刚才看了白鹿的帖子,感同身受,很是赞同,也忍不住上来提提建议,如果前传管理人员认为与经营理念差距太大,当牢骚好了。
        意见有以下几点:1、高等级装备出现的时机,在服务器里玩家最高只60黄金级别装备的情况下,贸然更新到圣灵套装,而通过材料升级装备,需要的材料数量及其变态(白鹿兄已详细阐述,在这我就不赘述了),而且要求强化的太高。结果服务器中出现老板独大的场面,众多玩家根本没有机会去抗衡。使FRMB和半RMB玩家大量流失,如果装备根据实际情况一级一级更新,这种情况基本不会出现。另,现在升级宝石升级装备几率貌似降低了
                        2、关于爆率,在土安全区右下角有NPC详细说明各种装备的爆率,但是我相信现在大多玩家基本无视了,实在不敢恭维。另外技能书的爆率也是如此,好多高级技能书基本没见过,尸王和各大BOSS出书的几率都极低。这只能影响玩家游戏快感,是游戏中的对抗更加失衡。
                        3、最近更新了一些任务,如玫瑰药和漠北打钱的任务,虽然意义不大(本人打弓箭手速度比里面打钱快),但是也有一定的用途,但是那个修养生息任务只能说无聊了,经验极低,而且现在貌似进不去。
                        4、关于会员,本人眼拙,出了宝石,其他貌似没有任何用处,名不副实。

       现有如下几点建议:1、装备和技能书的爆率。增加装备的爆率,降低升级装备所需材料,让FRMB和半RMB玩家通过在线时间的优势缩小投入金钱所带来的装备差距。技能书的产出也能提升玩家游戏快感和乐趣。(注:上商城里动辄几万积分的技能书让人看着很迷茫)。此举能积累游戏中的人气,避免玩家的流失。
                         2、宣传,宣传,人气,人气
                         3、也可通过任务,比如积攒一定的材料,或者一定的在线时间,杀一定的怪物,达到一定级别,可以换取技能书,提升游戏性。现在任务系统,除了万兽谱,摘星阁,3个副本,增加技能书任务可以让玩家更有目标性,玩的更有乐趣,也可使游戏更加平衡
                         4、新地图的推出。  
      
          其他的暂时没有了,这么多年没玩,玩了也不想换来换去的,希望前传越来越好吧

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沙发
woainilin 发表于 2012-7-29 17:10:46 |只看该作者
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新手上路

白鹿VS五金

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板凳
qq214306532 发表于 2012-7-30 02:10:28 |只看该作者
呵呵~!! 以前黄金强化3 就可以分解了 现在还修改了强化5 本来就是大大的加大了难度 。。。 一个玩家 玩游戏 辛苦忙了 一天玩玩游戏 抒发一下 工作压力 游戏人气上来了 爽了 谁不愿意花钱? 花多少 就看玩家的能力和理性了  开游戏是为了牟利是正常的 不过也不能太坑爹。。。 依然是那么一句  希望玩家付出的时间 可以和收获形成正比--#

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