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中国网游界十大具有历史意义的游戏 [复制链接]

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武易活动云儿 发表于 2012-6-5 11:27:23 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 武易活动云儿 于 2012-6-5 11:28 编辑

  大家看看有没有心目中的那款游戏,我们的武易传奇也列其中哦,从2000年,第一个意义上的图形游戏面世以来,中国网游也经历了说长不长,说短也不短的12年。那么,在这12年里,让笔者与大家盘点一下,具有重大意义的十大时刻。


万王之王



  2000年7月1日,作为第一个图形网游面世。万王之王,开启了中国网游数百亿的市场大门。并且是中国进入韩国网游市场的第一款网络游戏,而那时万王之王是韩国的第一款网络游戏.而与之同时代的是,中国最早的网络公会,都是在万王之王中诞生。

  二、第一款三国网游

网络三国


  第一款三国网游:网络三国。在2000年9月1日,第一款完全由中国人自制,互动式角色扮演的游戏。并且以中国历史上最为澎湃激情的三国历史作为背景。而且,让人难以置信的是这款游戏还预计发售全球八大地区。

  三、第一款Q版网游


石器时代


  在魔力宝贝和石器时代中,笔者挣扎了很久,还是决定将石器时代选出来。在2001年1月1日作为Q版网游的鼻祖,石器时代可以说在肩上扛了许多具有意义的东西。它是第一款男女玩家比例达到平衡的游戏,而在此之前的游戏里,大部分都是男性在网游里叱咤风云。

  四、第一款武侠网游

金庸群侠传OL


  在现在,九阴真经,笑傲江湖,流星蝴蝶剑OL等网络游戏准备大行其道的时候,2001年7月1日.游龙在线推出《金庸群侠传ONLINE》,而且凭借这款游戏,网金成功的在网络游戏的世界里成功夺回了国内的市场,并且成为2001年最成功的原创网络游戏。而游戏的特色更是让人觉得自己回到了武侠的岁月里。金庸OL的经济系统、武学系统、聊天系统等都有值得称道之处,在对武侠世界的刻画上就十分成功,从最初的拜师学艺到后来在江湖的摸爬滚打,都能让人感到自己已是个武林中人。

  五、最火的网游


传奇


WOW


  在最火的网游里,笔者在WOW和传奇中犹豫了很久。两款都是非常优秀的游戏,但是如果真的要在知名度和流传度上来比较的话,笔者还是选择了传奇。这款由韩国WEMADE研发,盛大代理的游戏,风靡了整个中国,创造了一个神话!基本上,只要网游年龄过五年的玩家,都会去回味当初在传奇世界的滋味。而现在层出不穷的私服,更是为这款曾经火爆的网游,增添了几分神秘。

  

  六、第一款中文MUD网游


侠客行


  早在图形游戏还没开始的95年,一群金庸迷在北美创立了第一款MUD网游侠客行。而他们自创立以来就一直领导着中文MUD游戏的潮流,其后发展起来的例如《笑傲江湖》等一系列MUD游戏都是在早期侠客行的源代码基础上发展起来的。而当时风靡到了一种什么程度呢?你可以不知道美国总统是谁,但是你不可以没听说过侠客行这款游戏。


  七、第一款在大陆运营韩国网游

黑暗之光


  韩流的第一枪:在中国的网络游戏中,韩国游戏始终扮演着一个非常重要的角色。从早起的PK,泡菜,到后来的绝美画面,韩国网游影响了差不多整整一代的玩家。而第一款韩国网游进入中国的,却是一款叫做《黑暗之光》的网游。2000年11月宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,这个泡菜流的网游虽然很快的夭折了。但是他却是实实在在的第一款进攻大陆的韩国网游。


  八 、第一款退出市场的网络游戏



孔雀王


  奥美电子,基本上任何一个精品系列的单机游戏你都可以看到奥美的身影。不过今天的盘点,主题可不是他的单机,而是他的网游。2002年,奥美通过代理了《孔雀王》,宣布了单机巨头正式踏入网游的公告。不过可惜的是,在2003年奥美电子宣布网络游戏《孔雀王》终止运营。奥美可能永远都想不到,自己运营失败后的一个举动,成为了中国第一款经过运营失败的网游。

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