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关于前传后期的更新给予意见~! [复制链接]

新手上路

白鹿VS五金

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楼主
qq214306532 发表于 2012-7-28 20:11:01 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 武易活动云儿 于 2012-7-30 18:03 编辑

感谢该玩家提供这么宝贵的建议,也衷心希望有更多的玩家来给官方提意见,促进游戏更具可玩性,经过技术人员申请同意给予玩家技能书“嗜血术”,请把服务器以及角色名发我。
        前传版本 经过4个来月的洗礼 前景个人觉得惨淡不堪 记得3月份开一区的时候  首区 活人刚开始 还能保持在 70多80加。。。为什么人气一直下降 不知道官方人员 有什么想法? 个人感觉前传太过于急功近利。。。 基本大部分东西都是利字当头。。。 玩了 这么长时间 除了 40 50级的升级宝石貌似感觉其他级别的强化宝石基本都是0爆率 玩家情何以堪。。。 唯一能爆出60宝石的也就只有千年树妖 而且还是 几天出一个 --# 。。。。前期的我也不想多说了 以下先总结一下 黄金升级强化一直到圣灵(套)所需要的  钨矿
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          黄金升(套)6件X2级钨矿2个=12个2级钨矿   武器 衣服  2X2级钨矿6个=12个2级钨矿  合计 24个2级钨矿 =120个一级钨矿 (条件 装备强化5)
黄金(套)升火龙  6件x2个3钨矿=12个3级钨矿  武器 衣服 2x7个三级钨矿=14个3级钨矿 合计 26个3级钨矿 = 650个一级钨矿 (条件装备强化5)
火龙升套 6件x2个3钨矿=12个3级钨矿  武器 衣服 2x7个三级钨矿=14个3级钨矿 合计 26个3级钨矿 = 650个一级钨矿 (条件 装备强化7)
火龙套装 升圣灵级别装备 6件x2个4级钨矿=12个4级钨矿 武器 衣服 2件X8个4级钨矿=16个4级钨矿 合计28个4级钨矿=3500个1级钨矿 (条件 装备强化7)
圣灵级别装备升级(套装) 6件x2个4级钨矿=12个4级钨矿 武器 衣服 2件X8个4级钨矿=16个4级钨矿 合计28个4级钨矿=3500个1级钨矿 (条件 装备强化9)
              总结 黄金装备升级到 圣灵(套) 一共需要 8420个 1级钨矿
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          黄金装备强化5 分解 钨矿1级 1~10个 按照每次分解4个计算 8420除4=2105个黄金装备 亲 而且还是必须强化5噢 咱按照 强化 60%成功计算 等于45元宝强化一个加5的黄金装备 需要9.5万元宝 分解出来8420个一级钨矿 中间装备强化合成条件同样是一个未知数 不知大家是否感觉终极神一般的遥远。。。 一天让您打10个黄金装备 也够你打大半年的了 (火龙装备 如果是在前传打出来的 基本没有人舍得分解) 以上数据 供大家参考
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          建议修改 蚁后 米尔皇帝 掉落 灵魂宝石1级   霸王 老魔  大帝 掉落 灵魂宝石1级 2级  部分元宝 如5元宝 10元宝  火龙老大 掉落 灵魂宝石 1 2级  创造宝石 1 2级  5元宝 10元宝 50元宝 (或许官方数据表示本来这些就有爆率 不过真心的说 除了火龙老大 以上怪物杀了 不少于200只)
堕落地图 此地图 说实话 是一个比较理想和娱乐的好地图 唯一的遗憾就是 怪物掉落药品 少得可怜 爆率也是 非常一般 建议本地图提高 适当的爆率 和 灵魂级别宝石 。。。
药店树妖 提高 灵魂宝石 掉落几率 不然这怪物还是删了吧 形同虚设。。。。。。   
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           关于沙巴克福利问题 鉴于目前沙巴克除了荣誉方面貌似找不到有什么利益带动玩家去抢夺的。。。  建议修改攻城期间 在皇宫泡点模式(参考武易2)   有些玩家在提出 领取积分 不过如果JM设置了 高等级领取 那么对于中下阶段玩家 不公平。。。 设置等级要求低了 就会出现一个NN号领取 一样不利于正常发展。。。   建议1分钟 100万经验 2小时等于 1.2亿经验。。。。这个比例比较适合。。。。
或者每个星期5集体攻沙 奖励 1000元宝  估计真心的激情起来这些元宝还不够药费噢 忽忽。。。
             (另外的 希望怪物还是直接爆出来吧 别挖了 这是很多玩家的想法)
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               相对于前传目前的版本 地图相对比较少 大怪少 调整性质低 娱乐性质少 玩家单机都不知道混什么地方去 本人建议 推出新地图 条件 70级进入  2小时开放 一次  地图最好9成  地图不可穿人穿怪 小怪半小时刷新一次 进入下一成条件 必须杀光每一成的怪物。。。   部分怪物免疫火墙(指 怪物不进火墙) 在每一成设置一个 统领或者守护兽(属于BOSS级别)  地图分 3 5 7成 添加一个NPC卖药 价格是外面的双倍。。。     在这个过程中 如果玩家没有足够的药品 只要游戏怪物给力 我相信大家 还是有兴趣 商城元宝药品的 一个游戏 只要有乐趣 花点元宝 买药算什么?    地图 不能穿人 不穿怪 也体现了 玩家的技术。。。。。 这样的地图战 我想 喜欢传奇的粉丝也是比较支持的 。。。。。
地图怪物掉落物品  黄金 (超高) 火龙 (适中) 圣灵(低)  元宝 1 2  1级钨矿  2级钨矿 灵魂宝石 1级 灵魂宝石 2级  创造宝石1 2级  中等BOSS级别爆 元宝 10 20 开孔符(1 2 3) 幸运宝石    9成 建议 有 3只守护兽或者统领  另外添加一对怪物BOSS怪物 (青鸾·云霄)(青鸾·碧霄) 一公一母  凤凰的意思。。。 这俩个怪物 不是一般的威武哦 还是要击杀要求的  杀死其中一只以后 必须在15分钟内把另外一只也杀了 否则另外一只也会接着复活。。。(或者修改击杀了母的 以后触发公的出现也可以。。)  至于这俩个BOSS的暴率 就看你们给不给玩家欢乐咯    地图名字 叫 深渊
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               或许官方感觉 这么多东西都爆出来的 武易利益 何在。。。。   我依然是这样的回答  1个人花1万 和20个人花1000 是什么概念。。。  而且目前这版本 强化宝石需求太多太多。。。 光用黄金一直强化到圣灵 这个过程 就需要强化好几次。。。 还有升级问题  恶魔已经是 前传的最大收入了。。。  没有金钱的后盾 时间是 一个多星期半个月 才一级 花钱的情况下 基本1小时一级。。。。 一亿经验=100元宝 在恶魔 这里已经是一个无底洞了。。。(我只希望 玩家在前传付出的时间是可以和金钱形成正比的。。。)

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武易马哥

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沙发
lqcdyb 发表于 2012-7-28 20:13:20 |只看该作者
写的太多了没看完。。

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板凳
chenwei518 发表于 2012-7-28 20:55:29 |只看该作者

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地板
h132746 发表于 2012-7-28 23:51:19 |只看该作者
赞同以上说法, 自从垮服玩家的到来 打破了装备的价值,圣灵装备N个,元宝N多。之后官方又把升级装备做了调整,黄金级别拆解要+5才可以拆解 而且升级装备的费用大大提高。这是为了更多的赢利吗?(打个比方,你在A地打算买一批货准备去往B地而你却偶然发现在B购买这批货比在A地便宜很多,那么还你会在A地购买这批货吗?),因为大家都知道与6区合区是迟早的事情,而6区的装备是非常多,随便个小号都带圣灵,还会有人会愿意花那么多钱去升级装备?从而导致更多中级阶段的玩家放弃充值元宝,甚至对游戏失去兴趣。目前让我坚持玩这个游戏 只有等级。
还有就是 沙巴克 确实不值得去争夺,因为它根本没有什么太大价值。
1区已经安静了,是否又该合区了,然后就这样一直重蹈覆辙,没有PK  没有攻城  没有再对装备的渴望 就意味这游戏败了。

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5#
gahjqr 发表于 2012-7-29 04:31:14 |只看该作者
顶起,举双手双脚支持楼主,说出了俺的心声

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