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[武易前传] 似水流年sdbzlsm123报道:对武易PK 的一点看法 [复制链接]

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战地先锋

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sdbzlsm123 发表于 1 小时前 |只看该作者 |倒序浏览
PK是传奇精髓,也是游戏中最为震撼的场景之一。结合自己与朋友的交流,谈一点看法:

关于随机回城:
随机往往会给胜利者带来叹息,眼看就要杀死,突然对方随机瞬移了。也许没有死亡发生,并不算真正的PK。但是结局已经产生,失败者已经逃跑。胜利者仍然喜悦,但是失败者避免了死亡掉装备的郁闷。我认为这样的PK更人道,更合理。如果无法逃跑,那不可避免,任何人可能遭遇更大的郁闷。如果你愿意坚持战斗,那么你就是勇者之一。

PK流畅:
传奇攻城大战,大部分时候还是流畅的。技能简单减少了网络流量负担,格子站位减少了单位面积内玩家的人数,正是这两点,恰恰成了传奇攻城流畅的保障。有人嫌传奇太简陋,我看是鱼和熊掌不可兼得。我觉得保证流畅性是最为重要的一点。

PK掉装备:
虽然PK掉装备的概率不是很大,但是每每都会看到某人很不幸又爆什么极品装备了。你不要奇怪,PK掉落装备,是传奇装备最重要的流通方式之一。

PK与人品
在游戏中,不应该把PK和人品联系起来。角色扮演嘛,你可以是勇士,也可以是懦夫;我想,网游归网游,把虚拟的犯罪,带到现实中来,那是你法制意识太淡薄!那不是网游的错,那是你法制教育的失败。

不妥之处敬请各位玩家指正。

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