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武易传奇II shengqi 报道: 关于调整后的武易II
所在区:千里婵娟
“千里婵娟” 从9月9日开区,到现在近50个日夜,期间经历四次重大调整:地狱地图调整、神器修复、真云地图调整和最近的火龙、熔岩地图调整。
地狱地图的调整,降低了地狱地图怪物的生命值、防御值和攻击力,从根本上降低了玩家升级难度,正如公告所说,扶持新手玩家,其结果也正是如此。然而,调整初期圣灵、九天大量爆出,短时间内致使九天装备严重缩水,而当时全区的几个早期高级别玩家也不过是九天和少量玄冰,所以对于这次的调整,虽然降低了游戏入手难度,提高了人气,却在无形之中损害了早期玩家的利益。因此,建议在游戏调整的时候尽量兼顾各方面玩家的利益,即使不能,也有必要对早期玩家作出相应的补偿,不能让早期玩家的付出骤然蒸发,化作烟云,打击玩家的对游戏的信心。
神器修复的调整,从本质上来讲,是武易2开区以来最大的突破,武器、衣服对玩家来说不再是'神话',40 50 的衣服都能做出来,对人物的属性有很大的提高,增强了玩家对游戏的兴趣,but 对于本人来说,很不幸,我刚用了2个3级100%碎片把武器从40级升到55级,官网就发出公告,增加神器修复,可惜了我一直以来积存的碎片,同上边所说的一样,从开区玩到调整,辛辛苦苦的积累在两次调整之后就完全变成了大众装备,几乎跟新玩家没什么两样,真是让人欲哭无泪!所以,还是强烈建议,尽量兼顾早期玩家的感受...
真云、前几天才做出的调整,呵呵,看到调整之后,真是让人喜出望外,上号就往真云钻,哈哈,进去之后才是让人一头雾水,只能感慨:谁让咱们是法师呢。真云调整之后是六层,但是每层都是怪物混合,一层 二层 三层 法师还可以烧 ,但是进过以上两次的调整,真云简直就是战士道士的天堂,战士道士早早就占领这三层了,还好有会员,直接杀往四五六,真正让法师不幸的事情才出现了,四层远程,五层躲火,六层就不用说了,也只能感慨,可怜的法师!
“期待火龙、熔岩的调整,希望法师的处境有所改变...” 前天在记者交流群中“花好月圆”的朋友聊天时这样说,终于,官网于昨天发出公告,出人意料的是,这两处地图的调整一反从前,不仅没有降低难度,反之更甚,怪物混合,攻击方式调整,防御、生命、攻击均调高,以本人为例说明: 魔法攻击114/195 魔法防御13/49 物理防御22/48 带护身,有保护,熔岩地图被怪物攻击也就是三四下就会挂掉,进去烧了一把火爆了三次(当然不排除卡壳,卡这个问题对千里婵娟的玩家来说都已经淡定了,感谢管理人员,现在实在是好多了),回味没做任何调整之前法师的熔岩烧圣灵的情景,让人感慨万千!调整之后的火龙洞地图,对法师来说或许是个好的选择,怪物防御适中,但是由于冰魔攻击方式的改变,以及攻击速度,移动速度的提高,因此在怪物的区域比例分配上有必要作出适当调整,不然即使非近身攻击职业,也会承受很大的伤害,与职业属性分配相矛盾。
总结:经过四次调整,从整体上来说,武易传奇II又进入一个新的阶段,游戏难度大幅度降低,逐渐偏向玩家,当然,更能够提高人气;但是就,就不同时期的玩家,不同职业的角色,调整之后,略有偏颇。因此,提出以下几点建议:
1.兼顾早期玩家的利益,游戏作出调整前后,游戏的过渡柔和进行,短时间内尽量不要提高装备爆率;
2.兼顾游戏角色职业,调整游戏混合怪物的配比,使地图适用于各种职业,或者混合怪物地图对怪物进行区域性分配,建立不同职业的专属打怪区域;
3.增加地图类别,形成地图难度梯度,不同级别玩家 打怪、升级、打装 有相应地图使用,有针对性地进行;
4装备升级以及爆出形成梯度连续性, 例如圣灵到九天 、九天到玄冰、玄冰到金阳 等等,装备的过渡较为柔和地进行,目前的情况是圣灵、九天都很容易爆出,能合成,玄冰及以上装备很少爆出,合成难度较大,建议 降低玄冰合成难度,保持金阳合成难度,提高凤凰、六合的合成难度,使装备合成形成难度递增效果,有效调动玩家的兴趣。
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