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我的游戏我做主,活动策划征集开始了! [复制链接]

Rank: 8Rank: 8

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楼主
武易管理员丫头 发表于 2014-9-12 11:16:23 |只看该作者 |倒序浏览
活动时间:2014年9月12日至2014年9月22日22:00

活动规则:

1 征集时间内,玩家自行在论坛版块“武易名人堂”发表的游戏活动策划方案,内容要求与游戏相关,健康、无违规。
2 策划方案必须条例清楚,简易实现,突出重点,说明流程有具体数值最佳,越完整越好。
3 征集时间结束后,由官方接待3个优秀的活动策划方案。
4 活动要新颖,不与游戏之前的活动重复为佳。
5 活动结束后两天内会在官网公告获奖和采纳的方案(2014年9月25日发布)

发帖规则:
服务器:
角色名:
活动方案:(包含以下内容:活动目的、规则、奖励、活动时间、参与人等具体数值)

活动奖励:
1、
第一名:奖励600易点
第二名:奖励400易点
第三名:奖励200易点

2、
被采纳的活动方案(不限):六十亿经验符2个+10个福袋(玫瑰至尊福袋和魔幻至尊福袋任选)+999朵红玫瑰一束

注意:

1 方案越是全面到位,越有可行性则越有获奖的可能。由武易前传运营团队进行评选。
2 活动奖励是否被官方采纳最终解释权归武易前传运营团队所有。
3 不可抄袭原有活动或其它玩家发表过的活动,一经发现取消获奖资格。
4 一个角色名只或获得一次奖励
5 请尽量考究论坛结合游戏的活动,避开改动游戏程序的活动。

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记者

爱游戏

Rank: 5Rank: 5

战地先锋

沙发
aiyouxi 发表于 2014-9-12 11:17:45 |只看该作者
本帖最后由 aiyouxi 于 2014-9-14 11:51 编辑

服务器:缔造神话

角色名:龙赢天下ab

活动方案:活动名称!——全装备换取经验符活动!

众所周知,武易传奇走到今天这个地步已经相当的不容易!在这个历史的长河中武易传奇经历了一代又一代玩家的无数次的历练,武易传奇也迎来送走了一批又一批的玩家,可谓是传奇界中的元老了!武易传奇中的骨灰级玩家能够陪伴游戏走到今天,也算的上是一种传奇吧!

玩家们在陪伴武易传奇走过了这么多年,装备市场产能过剩,供大于求,每个人的仓库里面的装备可谓是琳琅满目,或多或少的都有黄金,火龙,圣灵,雅典,雪域黄金,金阳,凤凰,加5套!等等!尤其是黄金,火龙,圣灵装备仓库是满满当当!后来开通了10转,GM允许黄金装备换经验符,这样黄金装备的价钱是上去了,不过黄金装备的涨价,把整个装备市场给搞的乱七八糟,现在基本上在每一个黄金装备的价钱都比火龙圣灵装备的价钱高了,以装备价钱来看黄金装备的价钱远远不如火龙圣灵装备,但是黄金装备能换经验符,而火龙圣灵装备不可以换,所以就导致了这样的奇怪现象,回想以前1套凤凰装备坐下来的1万RMB,而现在黄金装备都能换到凤凰装备了,以这样的速度来看,大家手里的装备是一再的贬值,究其原因就是装备价值的利用,本该价钱高的却低了,本该价钱低的却高了,这样的怪现象就这样离奇的发生了!

所以要解决这样的怪现象发生,本人提议活动:全装备参加换取经验符!

活动如下:

活动目的:在原有换取经验符的基础上加入火龙,圣灵,雅典,雪域黄金,金阳,凤凰,加5套!各种一转装备!这样既可以提高装备价值的利用,消耗过剩的游戏装备资源,又能够给玩家带来升级的快感!

活动时间:全天!

活动参与人数:全体!

活动规则:火龙装备换经验符——火龙头 手 链 戒指 佩 各换取5亿经验符!武器 衣服各换取10亿经验符!一转火龙首饰各换取5亿经验符!一转武器 衣服各换取15亿经验符!

圣灵装备换经验符——圣灵头 手 链 戒指 佩 各换取10亿经验符!武器 衣服各换取20亿经验符!一转圣灵首饰各换取10亿经验符!一转武器 衣服个换取25亿经验符!

雅典装备换经验符——雅典头 手 链 戒指 佩 各换取20亿经验符!武器 衣服各换取30亿经验符!一转雅典首饰各换取20亿经验符!一转武器 衣服换取35亿经验符!

雪域黄金装备换经验符——雪域黄金头 手 链 戒指 佩 各换取25亿经验符!衣服武器各换取45亿经验符!一转雪域黄金首饰各换取25亿经验符!一转武器 衣服换取50亿经验符!

金阳装备换经验符——金阳头 手 链 戒指 佩 各换取 35亿经验符!衣服 武器各换取50亿经验符!一转金阳首饰各换取35亿经验符!一转武器 衣服各换取55亿经验符!

凤凰装备换经验符——凤凰头 手 链 戒指 佩 各换取 60亿经验符!衣服 武器 各换取120亿经验符!一转凤凰首饰各换取60亿经验符!一转衣服 武器各换取160亿经验符!

加5套装备换经验符——加5套头 手 链 戒指 佩 各换取 120亿经验符!衣服武器各换取300亿经验符!

下三换经验符——还需要GM待定!

以上活动获取经验符的数量可能会有一点的不妥之处,还请GM稍加改正,此建议如果采纳,绝对会对游戏产生非常大的正面健康的推动作用!对装备市场也是一种刺激消费,对整个游戏的健康发展会起到承前启后的作用!此活动一经推出,绝对能够改善武易传奇现在变态的装备市场,也能改变供求关系,提高大家上线打怪的积极性,绝对是个改变武易传奇困局的一个好活动!

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Rank: 4

板凳
zhongguo789 发表于 2014-9-12 11:48:12 |只看该作者
脑残一个

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Rank: 4

地板
glm0907 发表于 2014-9-12 12:08:06 |只看该作者
服务器:缔造神话
角色名:落雪飞花
活动方案:
名称:170-180级任务
目的:随着雪域黄金、金阳、凤凰以及六合套装的不断升级而相应装备的制作及暴率没有跟进,导致装备的获得只能通过购买(易点升级),使得大部分玩家对此失去兴趣。同时,160级以上的任务还有待开发,所以游戏任务还不圆满。此活动就是为了让高级装备得以制作,让游戏任务做到顶级。

任务:开发170-180级的任务地图,暴任务材料,可使雪域黄金+任务材料+升级宝石或易点直接做出金阳。同理,金阳+任务材料+升级宝石或易点做凤凰。这样可以充分调动玩家积极性,使游戏的可玩性更高。

规则:170-180级,每个级别都有相应的任务,只有级别达到了才能进入,完成任务也须相应级别。

奖励:如果级别等级+任务材料+相应升级装备做出高等级装备,还可奖励大量经验或经验符或直接升一级。

活动时间:全天任何时段。

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Rank: 1

5#
3337523a 发表于 2014-9-12 13:23:07 |只看该作者
本帖最后由 3337523a 于 2014-9-14 19:07 编辑

服务器:缔造神话

角色名:木语沉香ab

活动目的:丰富玩家休闲时间的游戏可玩性!
活动人数:全体

活动时间:周日


活动方案:活动名称!1.周日活动寄卖免手续费!

  现在各种行业都有优惠日活动,电商有优惠日,实体店有优惠日!那为什么武易传奇的寄卖就不能有优惠日呢?所以在每周日的时候不如给广大玩家带来个优惠日,免除寄卖上2点手续费,为广大玩家带来点小福利!

  2.周日活动蛇形棋阵活动重启!

  现在的武易传奇日常活动中每周6天活动,唯独周日没有活动,本来大家都工作一周了,都有时间在周日的时候玩游戏,唯独周日没活动实在是个遗憾!而以前的蛇形棋阵活动也深受大家的好评,不如两者结合,周日活动开启蛇形棋阵活动!让这个缺憾得以弥补,为大家周日活动带来点小的惊喜吧!

  不过蛇形棋阵活动会有很多挂机号,还请GM妥善处理挂机号以后在开通!比如每个ID只允许2个号参加该活动,或者3个号!这样可以有效的打击挂机。



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Rank: 3Rank: 3

6#
821150a 发表于 2014-9-12 13:33:16 |只看该作者
服务器:缔造神话

角色名:可乐加冰aaa

活动方案:活动名称!每周签到在线活动

活动时间:每周1到6 星期日结算!

活动人数:全体(等级100级以上)

活动规则:在比奇安全区设置活动NPC——签到大使!

        每周1到6早上10.00到20.00为签到时间,签到后必须在线时长够1个小时,签到后必须回答对随机提问的5道题目,全部回答正确可以领取1亿经验奖励,回答错误每道题扣2000万经验!周1到周6为累计时间,如果周1到周6全部签到,并且全部回答问题的,周日可在NPC处领取60亿经验!中间有漏签的,就不能领取周日活动奖励。

     这样可以稍微的提高点在线率,让大家每周都有个期盼的日子!也对每天上线有点期待,可以有什么事情做!

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Rank: 4

7#
hequba 发表于 2014-9-12 15:38:26 |只看该作者
本帖最后由 hequba 于 2014-9-16 03:29 编辑

服务器:缔造神话
角色名:Will.see
活动方案:目前网络游戏收费方式分为三种,时间点卡收费,商城道具收费,买断制收费,毫无疑问武易传奇是道具收费。传奇在人的印象中是什么?是PK。对于道具收费的MMORG游戏来说其任务系统相对于其他两种收费模式的游戏来说并不是太完善与宏大。对于目前大多数玩家来说这种收费模式的游戏的任务感觉很繁琐,个人觉得也是这样,能省则省。但是让一款道具收费的游戏稳定的而且出色的运营下去就需要吸引玩家,很出色的活动。不仅给广大玩家带来乐趣,对游戏公司也带动盈利。这是重要性。下面介绍个人对活动的看法。
一:战场PVP
这是目前大多数游戏普遍存在的一种玩法,对于游戏与游戏之间的玩法情节,并不能说抄袭,因为活动给玩家带来的乐趣与体验都是一样的,也都是众望所归的。
规则:入场条件是个人或者组队模式进入。整个地图可爆装备,可穿戴特殊戒指。且每个IP只能进入一个帐号角色,防止战场刷分的情况。获胜判定条件为杀敌数。活动过程中不可退组,如果是以个人为团体进入地图将不能再进组。判定条件方法就是系统能提示的谁被谁杀害了。是可以实现数据统计的。这里类似之前武易传奇里的夺取强化水晶的一个活动,但是之前的有点不太精彩,总是一个帮派冷清的获得最后胜利。这里的活动玩家杀敌数满足20就可以领取最后的奖励。当然其中是不能退组或者再进组的,所以避免了自己团队刷战绩的现象。活动时间为晚上的1小时。
奖励:15易点,升级宝石5个。PS:此活动是爆装备的,所以玩家获得的奖励可远非这么而已。
二:劫镖活动
大多数网游都有劫镖的活动,其实借鉴也是很好的选择,如果稍加改动就有自己的特色了。
规则:角色等级大于60级。每天晚上1小时活动时间。玩家在野外指定NPC领取护送任务,系统赠与一个宝宝跟随玩家,整个过程不可传送,不可使用宝宝的休息与战斗状态切换实现宝宝的传送。只能是玩家带着宝宝跑路行走。当有玩家接到任务领取宝宝进行护送的时候系统进行提示该玩家在哪里在哪个坐标接取任务,请其他玩家速去劫杀。活动地图可爆装备。玩家护送的宝宝血量是无限的,当受其他玩家攻击的宝宝时候不能移动,必须10秒以上不受攻击才可移动,或者攻击该宝宝的玩家离开此地图或者死亡。从玩家接取任务到完成任务时间不得小于30分钟。
奖励:海量经验,升级宝石3个,武易神力令1个,10易点。
三:竞技场PVP
规则:每个玩家支付报名费20易点。报名时间为活动开始前的10分钟,过期报名无效。相同职业玩家1V1进入竞技场地图进行比赛选拔,地图能不能使用药品,复活类道具,九转轮回链。为了实现竞技场公平,公正,公开的原则,可设置特殊的PVP服务器,每当活动开始时候才可进入。活动为每位参赛选手发放+5套大刀装备,180级,这样攻击力与血量就受到了平衡。整个比赛过程请GM客服隐身模式在地图内监督,防止影响平衡的脚本软件的使用或者违规的情节。三个职业都选出第一名后进入终极决斗,两两决斗的方式进行。这时可使用九转轮回链(为了弥补道士的攻击方法不足,其实道士也可使用灵魂火符技能机型攻击),地图内也可使用传送戒指,防止道士法师卡位的情况。最终选出冠军赢得奖励。获得新增称号武林至尊,人物上线有红字提示。
奖励:40易点(只是两名玩家的参赛费,报名玩家大于两名后官方是处于盈利的),冠军奖章一个(集齐10个可到指定NPC兑换50易点).
四:世界级BOSS活动
大多数网游都有这样的活动,其实也是受玩家广为追捧的活动。
规则:每天晚上活动1小时,或者在每周五晚,周末两天进行活动。野外刷出BOSS系统提示在哪个地图,并且BOSS攻击力十分强悍,不可中毒,敏捷度特别高,跑动速度很快,血量非常大,是远程攻击。这样才是该有的世界级BOSS属性,玩家参与起来也相当激情。BOSS死亡后立即刷新另外BOSS,系统提示在哪个地图刷出,坐标不提示,让玩家去寻找。活动地图爆装备。
奖励:BOSS死亡掉落强化水晶,雅典黄金或者雪域装备,易点在10到50点不等。这其中玩家获得的奖励远非BOSS身上的这些,如果玩家装备掉落就会要再买,那么官方所获得的盈利远非BOSS给出的这些。
五:跑酷活动
规则:玩家进入活动等候区域,活动时间20分钟,活动开始时自动被传送到起跑点。地图能不能使用传送道具。地图与地图的衔接处有问答。第一个跑到终点的玩家领取奖励。可能类似于魔幻星宫,但是不是靠运气点石头进下层的,而是看自己的水平去跑步的。
六:野外营救赛
规则:服务器提示野外刷出迷失的小孩,小孩不具攻击力,且血量无限,不死亡,移动速度较为缓慢,玩家去野外争夺,争抢攻击小孩子即可,把怪物带到指定地点后可获胜。如果有暴力情节,小孩也可换为怪物,属性跟活动方式相同。
奖励:经验,升级宝石。
七:跨服战场
规则:以小组为团队,队长到客服处报名,每位报名玩家支付10易点报名费。满足额度后到跨服活动区开启跨服战场活动。每位玩家发放临时+5套装备,99玫瑰一束与70易点,以便活动内开重力使用。活动结束后数据清空。活动地图内不可复活。离开地图的玩家不可再进入。杀敌数最高的一名玩家所处团队获得胜利。
奖励:获胜团队发放100易点奖励到本来的服务器角色上。
八:推陈出新
+5套相信不少玩家都拥有了,随着九转轮回链的诞生,防麻衣服也无济于事了。建议官方推出新道具或者新套装。新衣服可减少中毒时间,被麻痹时间缩短为原来一半。商城推出美观的时装,穿戴上能看到,与装备的衣服不冲突不影响套装效果,也可实现中毒时间减半的效果。  
以上个人见解可能有不合理的地方。个人建议开启1个双线区进行跨服活动。这样会更精彩。网络游戏想发展好很大程度上是靠宣传的,武易传奇按照现在游戏市场来说并不是抄袭热血传奇,好比穿越火线并不是抄袭CS,QQ炫舞也不能说抄袭劲舞团。只要有自己的影子就好。所以建议推广宣传,像推广现在你们的网页游戏一样。

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Rank: 5Rank: 5

战地先锋

8#
attrib 发表于 2014-9-12 17:17:08 |只看该作者
我就服了你们这帮大爷了      武易干嘛非得跟着别的网游改

  武易是独一无二的

你们就不能搞点新颖的东西出来吗

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Rank: 1

9#
wangbadan 发表于 2014-9-12 18:31:59 |只看该作者
zhongguo789 发表于 2014-9-12 11:48
脑残一个

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Rank: 4

10#
hequba 发表于 2014-9-12 22:30:40 |只看该作者
attrib 发表于 2014-9-12 17:17
我就服了你们这帮大爷了      武易干嘛非得跟着别的网游改

  武易是独一无二的

那你帮他出个点子唄。传奇是10年前的游戏了。就那样的程序,更别说用什么引擎了。有的地方技术也实现不了啊。你让他跨服打副本他能么,让他属性在特定情况下自动修改他能么?

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