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[武易前传] 似水流年sdbzlsm123报道:端午活动体验之见 [复制链接]

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战地先锋

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sdbzlsm123 发表于 4 小时前 |只看该作者 |倒序浏览
端午小长假,把这次端午活动摸了一遍,趁粽香还没散,也来唠唠这次活动的体验和想法:

先说这次双倍经验活动:游戏双倍,会员双倍,经验配叠加升级速度真的像坐了火箭,尤其是刚摸到19转、正卡着进度冲20转的兄弟们,这波简直是官方送的“升级快车道”。经验条蹭蹭往上涨,之前卡了快一周的瓶颈,半天就冲过去了,这种毫无卡顿的升级快感,真的是玩传奇最原始的快乐。

然后是屈原之魂的祭祀活动,这次的爆率看的出策划者是听进玩家的意见了。之前几次节日活动,刷半天全是没用的材料,这次的爆率真的是满满福利,这点真的做得特别良心。

端午圣地活动算是这次的小惊喜,本来以为又是换汤不换药的打卡副本,进去打了两次之后,居然看到有的兄弟开出了季会员、60亿的大额奖励。

关于神树的改动我也觉得特别到位,之前不少人卡着机制利用神树无限刷怪升级,搞得普通玩家辛辛苦苦刷一天,还不如别人卡bug半小时涨的经验,游戏平衡直接被打乱了。这次改成开极限神符才能刷怪,直接把这个漏洞堵得严严实实,大家都得靠实打实的刷怪攒经验,没人能走捷径,玩起来反而更公平,之前靠卡bug拉开等级差距的情况再也不会出现,普通玩家的体验直接好了一大截。

最后想跟策划提个小建议,就是现在限时开放的20转地图,真的没必要只当成节日限定来开。不如直接把20转地图改成长期开放的常驻玩法,哪怕设置个进入门槛,比如需要消耗钻石或者日常任务道具,也比只有过节才能进去强,给所有冲到20转的玩家一个稳定的刷怪根据地,游戏人气肯定会更高。

整体玩下来,这次武易传奇的端午活动真的能看出来是用了心的,不少地方都照着玩家的体验做了优化,没有全搞成氪金大佬专属的玩法,散人也能玩得舒服。

最后再祝所有的武易兄弟端午安康,粽子吃够,装备爆满!

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