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[武易前传] 给51一些建议! [复制链接]

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楼主
zouzhilu 发表于 2012-5-27 14:20:13 |只看该作者 |倒序浏览
一、玩家在线没有事可做,没有打怪动力; 措施1:封挂机,调高所有怪的爆率
措施2:将各地图大小怪的爆出物品种类调成一致,但大小怪的爆率不同
说明:封挂机是前提,挂机会使游戏中的物品泛滥,也让手工玩家没有了手工打怪的积极性;
同样爆率过低,也会让手工玩家没有打怪的积极性;如果在线打怪两三个小时,没有爆一个较好的物品话,会让玩家觉得很无奈的(也会让玩家想挂机的,如果物品没有那么难得到,挂机也没有什么意思)。
只有先封挂机,再提高爆率,才能提高玩家的在线的积极性;
措施2是为了那些高级玩家打怪的积极性和让新玩家有机会追上老玩家的脚步,现在的高级玩家只会关注各地图的大怪,是因为大怪爆的物品比小怪好,小怪爆出的物品对高级玩家没有吸引力;让小怪爆出物品种类与大怪一样,让小怪也可以吸引高级玩家,高级玩家也不会出现上线无事可做的现象;
小怪爆出物品与大怪一样,让一些后来者通过不停努力追上前期的高级玩家,而现在大怪都是被以前的高级玩家所把持,后来者肯本就没有机会打到这些大怪;如何有机会去追上前期的玩家呢?致于大小怪的爆率问题设置问题,可根据大小怪刷新的频率、数量来定,如:大怪2小时刷新一次(一次一个),在2小时中,一个标准玩家(最近一个月在线玩家平均攻、道、法)能杀300个小怪,那可将小怪和大怪爆率比设置为300:1

二、玩家仓库中的装备无用途;
开区时间长了之后,玩家手中装备自然就会越来越多,装备多了自然就会贬值,如何将这些装备回收呢,用易点回收影响运营公司的效益,完全不理会的话会影响玩家的积极性,从长远来看还是会间接的影响公司利益;当前过多的装备是通过装备加强来处理掉过多的装备,但这样还是没有能够完全处理当前玩家手上过多的装备;而且有个很严重的缺点,加强功能会影响以后推出新装备,会导致装备越来越变态;建议可以手中的装备换成一个统一的参数值的方式,如:可将装备换成积分、威望等,这个统一参数值有什么用呢?
这个参数值(暂将这个参数定为积分吧)作用于很多方面,如:可用来增加满级玩家人物的基本属性(魔、攻、道、魔防、物防、准、敏、毒),每次增加的量要少(2-5点)而且是指定属性一定范围内随机增加具体点数;比如,5000积分换一次增加基本属性的机会,玩家可指定具体属性,由系统随机增加具体的值;装备换成积分的值系统可根据装备高低、装备数量、装备爆率动态变化而定,保证每天在线2-3小时的用户能在3-4个月进行一次加属性置换;
对未满级的玩家,此积分还有置换经验的功能,可通过直接换经验值,或换算双倍经验时间;
后续还可以开通置换技能、增强技能,增加个人打怪时物品爆率、个人幸运值等功能;

三、玩家攻城激情不高;

攻城是以行会为单位进行的,讲到攻城,首先要讲到行会,首先要对行会进行改造,引入等级及积分的概念,当到达一定的积分可升等级,各等级的制度、可容纳的人员数、行会提供的功能等都不一样,等级越高可容纳人员越多、制度越完善、提供的功能越多;
从低到高可分为4、5级,五级行会最高,可容纳人员200-300,为全体成员提供增加爆率、增加经验、增加物攻、魔攻、道攻、物防、魔防、毒防、准确、敏捷等功能(这些功能都在时间上加上限制可设置为2小时左右),还可以有增加攻城器械、可申请攻城,行会制度采取较民主先进的制度;
4-5级行会为高级行会,因行会等级不同,增加的幅度不同;可容纳人员不同外,基本相同;
3级行会为中级行会,可有申请攻城资格,行会功能开放部分,制度与高级行会一致
1、2级行会为低级行会,没有申请攻城资格,行会功能开放极少,制度不完善;
行会制度,分为两种,一种是现行的这样行会,会首权力没有得到限制,拉上一帮人就能成立一个行会;
另一种制度比较完善,此种行会,可分为会首、长老、精英、普通成员四种;会首选举产生每季一次,长老和精英由贡献度决定
四、玩家PK技术体现;
略...
五、游戏宣传正确的人生观;
略...

六、很少新玩家进入;
略...

七、各职业的平衡;
略...

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金牌会员

紫色寒冰

Rank: 6Rank: 6

沙发
611445553@qq.co 发表于 2012-5-29 09:46:32 |只看该作者

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金牌会员

叛逆

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板凳
wwaf00 发表于 2012-5-30 14:58:07 |只看该作者

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叛逆

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地板
wwaf00 发表于 2012-5-30 14:58:23 |只看该作者

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5#
zouzhilu 发表于 2012-6-13 20:15:13 |只看该作者
dddddddddd

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6#
zouzhq 发表于 2012-6-14 12:19:49 |只看该作者
小怪爆出物品与大怪一样,让一些后来者通过不停努力追上前期的高级玩家,而现在大怪都是被以前的高级玩家所把持,后来者肯本就没有机会打到这些大怪;如何有机会去追上前期的玩家呢?致于大小怪的爆率问题设置问题,可根据大小怪刷新的频率、数量来定,如:大怪2小时刷新一次(一次一个),在2小时中,一个标准玩家(最近一个月在线玩家平均攻、道、法)能杀300个小怪,那可将小怪和大怪爆率比设置为300:1

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新手上路

游戏不重要

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7#
guo654424113 发表于 2012-6-15 00:05:44 |只看该作者

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8#
zouzhilu 发表于 2012-7-15 03:24:35 |只看该作者

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9#
zouzhq 发表于 2013-1-18 21:09:47 |只看该作者
现在是封不了挂机的

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金牌会员

嫣然一笑

Rank: 6Rank: 6

10#
su8283017 发表于 2013-1-19 18:52:37 |只看该作者
应该  杀人 给称号  杀五个 给个小兵 或者什么的   这样也好啊
沙漏记得,我们遗忘的时光。

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