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我的游戏我做主,活动策划征集开始了! [复制链接]

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31#
jqhmp5dgg 发表于 2014-9-17 15:03:40 |只看该作者
服务器:叱咤风云

角色名:武则天

活动方案:玩游戏前后数10年了也终结了5点。
1。升级问题
2,装备爆率问题
3。人民币玩家
4。非人民币玩家
5.攻城沙战激情
一。升级问题有钱的没时间。谈谈魔幻问题6-8点这个时间RMB玩家都在工作。建议改成10-12点。这时候大家都下班回到家里打开电脑疯狂升级为第二天沙战激情而努力。但是非RMB玩家级数到105级就根本不能在升级了。应该出一个地图让有时间的非RMB玩家的在里面疯狂升级。此地图每10分钟出现一个验证码。以便不会挂机捣乱。每只怪100W经验。更可以增进RMB与非RMB玩家级数的距离。以便以下的武易GM盈利问题。
二。装备爆率问题。除了火龙黄金之外根本不会出任何装备。这样也导致了非RMB和RMB玩家在线人气逐渐减少,解决方案:可以出一个地图类是祖玛搁。里面有108个小地图象征着梁山好汉。此地图没有走路技巧。随机走动随机到下个地图。此地图每3个小时刷。每次刷BOSS红字随机刷。BOSS此怪物攻击一般。防御相当高一般不开武力打不死。杀死该BOSS爆出易票。1。2。5。升级宝石玫瑰砖石。90以下装备都有一定的爆率。这样一来人气就逐渐多了。人气多了还怕每盈利。
三。RMB玩家最怕升级问题和沙战的问题。既然是RMB玩家图个开心升级也不能比工作累。工作了一天就是要放松。可以出一个地图可以让RMB玩家进去刷经验的此地图一天只能进去一次。每次进入需要10易点。或者更高。每次进入30分钟里面经验每秒钟100W经验带经验配,经验卡可以累积倍数。这样RMB玩家玩的也不那么累了。逐渐的RMB玩家就多了。你懂得GM
四:非RMB玩家。尝试了在线的孤独装备爆率提起来都是泪升级提起来也是泪。少了那里来的人气。解决方案1点和2点可以增加热气以为。建议推出随机在各个地方刷BOSS此BOSS不定时在那个地图出现出现发红字。此BOSS爆率一般,可爆出砖石升级宝石,1。2。5易票等70级装备。给在线人物增加热气。
(以上已经解决所有问题了人气逐渐也多了现在是GM回报的了)
五:沙战是最关键。努力这么多激动人心的一刻也到来了。也是GM得到回报的时刻也开始了。
沙战激情PK时间很短。新老区总是最后一点时间才召集人马。开启重力一起冲进皇宫。这样GM盈利也少了很多。1开重力少了。玩家死的也少装备不爆出来怎么在升装备。解决方案。建议删除攻城将军。刷出一只大大的BOSS。此BOSS异常凶猛有防麻痹。麻痹别人的效果。破麻痹效果。一般没有几个像样子的装备一起打根本打不死。BOSS爆率随机爆出100以下装备。易点。升级宝石等。我们也考虑GM盈利问题。这怪物不是一般没烧钱。搞到像样的装备。根本打不死。所以爆率相当高。这样一来里面沙战 守怪守沙。打沙的人多了。羊毛在哪里GM你懂得。2小时激战过了。既然是战争。大家都是有失又得。GM也得到汇报。RMB玩家也玩的开心了。休息10分钟开始第二轮的激战。10分钟也让失去装备的玩家升级装备。接下来。沙老大公布拿下城池的同时也刷出一只高级BOSS,在沙皇宫。此BOSS攻击一般容易打死。此怪物爆出百变宝盒。宝盒只能在玩家身上放15分钟才能打开。在玩家身上有打字提示。拿着宝盒的人只能在皇宫内活动。万一不幸掉线。被打死。宝盒自动掉落,跑到下一个人身上。也是15分钟才能自己打开。抢的人多了,激情也就高了。没有一定的级数没有一定的防御根本打坚持不到15分钟。这样的激情。GM你懂得。宝盒开出随机物品。比如最低70装备打底。最高+3装备。或者随机+3碎片。要几天才能合出的装备。奖励丰富。激情多多GM盈利多多。肉都在汤里面。人气有了非RMB玩家,和RMB玩家也可以小战一会。
(好了就到这里如此方案采纳。或者有意思想实行。技术方面我可以代弄)

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32#
yul6t8oc3 发表于 2014-9-17 17:49:26 |只看该作者
服务器:缔造神话

角色名:无敌县令

活动方案: 该出新东西了


末日之刃-------- 青龙之刃


末日之链   ———九转轮回链


                  

             末日之盾(技能书,效果和魔法盾一样)   修炼等级180级






                    战盾                    



麻痹恢复  2秒          这样麻痹无上限的问题就解决了,你不想从一开始到死,都被麻痹石化住吧

效果 被麻痹一次时长为3-5秒,解除麻痹封锁,过2秒,可继续被麻痹,麻痹时长3-5秒,解除.......


合成材料:轮回石3块,蚩尤披风,强化水晶 99999玫瑰

  





                 灵盾  


红毒恢复   60秒

无论中毒多深,60秒后自动解毒. 复活时间也是60秒,这样就会有复活时间差1--59秒,说不定这短短的1秒就会救你一条小命


合成材料:轮回石 2块  魔衣一件  99999红玫瑰







                妖盾


绿毒恢复     60秒

合成材料 :轮回石2块 魔衣一件 99999蓝玫瑰  注意是        蓝玫瑰



三本技能书。一个人物只能修炼其中一本

若想继续修炼剩余两本,需改变一次职业,(技能清空,得到“末日之盾残卷”),外加转生一次,(10转也得照样转生一次)并且 以当前职业练至满级 ,方可再修炼一本



集齐末日之盾残卷           之           战残卷;灵残卷;妖残卷。       就能修炼终极 末日之盾!  


属性  : 防麻痹封锁上限,2秒。   红绿毒恢复60秒     

至于如何区分普通魔法盾,和 “末日之盾”   

战盾,魔法效果      改成  黑色
灵盾,                    红色
妖盾                      绿色

终极末日之盾              普通魔法盾颜色+特效      彩色翅膀什么的
[url=http://www.oriental-culture.com/download/longchamp-pliage-pas-cher.html]sac

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33#
a5599065 发表于 2014-9-18 15:00:53 |只看该作者
服务器:再战江湖

角色名:單純
活动方案:活动名称!网通.电信可以相互申请跨服攻城

活动时间:每周二

活动人数:全体人数不限

活动规则:跨服打城周三给200易点

        每周五到周六早上10.00到20.00开申请跨服攻城,玫瑰易点自己准备,如果跨服攻城拿下沙巴克周三奖励200易点,如果谁都没有拿下将奖励记录到下周。只能申请同时一起开区的服。

     传奇最大的乐趣也就是独一无二的PK,和攻城。这样也解决了把装备生到顶级在比奇发呆,让游戏更有乐趣。

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34#
wangbadan 发表于 2014-9-18 18:24:27 |只看该作者
服务器:缔造神话

角色名:后就开始大黄蜂


活动方案:


武易的天平决策者  


我们的武易 我们的缔造神话区  

  人数算得上全服务器重中之重。  玩家级数 满级 !!    装备顶格   玫瑰无数  
  玩家还需要追求什么     

      然后就是拼!!!!!           拼的是谁的重力狠    拼的是“永无宁日”的10转之最  再这样下去,你们哪个能抗得住,耗得起




  稍微给你们加点调料中和一下        希望各位玩家不要嘘我  

谁都怕被挂,谁也想捡装备          那我们就从大家都害怕的那方面下手


:::::

         哪个170-180级的玩家死翘了    直接降(1-3级)  爆出1-3个“1亿经验神符” 。

你们觉得惩罚重了点吗?  我要是管理的话   哪个大号死了直接掉10级  死了就是死了 死了就要受惩罚 不服你也买装备开重力干死人家 难道你打算死了以后别的玩家还给你办个追悼会不成   彪悍的游戏不需要解释

当然了   一天之内死第一次才降级    这样的话      你一天死个十次八次的其实也没多大关系


   这样算下来   过不了一个星期        玩家们就都有活干了    升升级 打打怪  偶尔过过农牧生活也不错


        还有个请求   啊       那个      。。。。。 麻痹属性  能不能改回以前那样
可以防石化的。就是被麻痹后  依然可以跑动砍刺  但是魔法被封锁

我记得03年武易一开始    就是可以防石化的  直到2012年    9转链的出现  

  我也是为大家好  为武易好    9转链倍受争议  因为它的属性太无敌太绝对了   红绿毒+麻痹      不给任何一个玩家喘气的机会   游戏的平衡已经被打得七零八落

  拥有9转链的玩家有异议或者认为自己受到损失了,GM可以给予一定的补偿,比如终身会员或几个强化水晶什么的

       还有完全不要有顾虑   担心一旦解除 防石化 , 对手就跟脱了缰的野驴一样疯跑乱追
以前武易9年都没在乎过这样弊端     现在也一样   ——

速度太快就会被卡    被卡了就野蛮出来    被麻痹住了我看你还野谁的蛮
实在不行 再改改,  被麻痹住了 依然可以跑  但是速度被限制   

  
      





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新手上路

漂血

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35#
zbyl8990 发表于 2014-9-19 00:11:16 |只看该作者
服务器:盛世天下

角色名:浪漫de美女

活动方案:活动名称!

本人提议活动:火龙级装备换取经验符

活动规则:

1   火龙装备换经验符—火龙头 手 链 戒指 佩 各换取3亿经验符!武器 衣服各换取7亿经验符!一转火龙首饰各换取5亿经验符!一转武器 衣服各换取10亿经验符!

2     易点泡经验 1易点88888888经验
增加新NPC经验大使,增加新地图经验天堂,帐号大于50易点才可以进入经验天堂。

3    经验派对
增加NPC 每1小时开启,30分钟关闭,坐标353,335经验派对大使 只能站3个角色,1个角色每秒40万经验,2个角色每秒30万经验,3个角色每秒20万经验。

4    易点派对
增加NPC 每2小时开启,30分钟关闭,坐标356,340易点派对大使 只能一个角色每分钟1易点。

5    周日活动
周1到周6都有任务活动惟独就是周日没有,周日很多上班都在休假所以很多的玩家出了打打谱就没有事做了,本人建议开启打宝活动,时间下午的2点到4点每半个小时在盟重省的任意的一个坐标刷出一只怪,要求怪的攻击防御极高,特别要求固定一个坐标刷怪,这样很多人就抢那一只怪玩家才觉得有激情,暴率1易点 2易点 5易点 10易点 天宇强化水晶 有几率的掉落。

                                  祝愿武易越办越好。

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36#
350 发表于 2014-9-19 02:54:29 |只看该作者
服务器:雄图霸业
角色名:七掌柜

活动名称:王权崛起
活动方案:适用全服

活动时间:每周一次,时间可以让管理员适当的安排不要与其他活动重叠
活动人数:全体
活动主题:可以参考一下历史资料,比如:争夺王权,造反,平乱等等作为活动的故事。

活动规则:时间一到可以通过活动王进入或者通过大臣进入,进入时间为1小时,然后在一定时间内要完成任务,在地图内击败怪物有几率掉落(武易勋章)活动的时间可以设置为1小时,1小时后所有玩家会自动被传出到比奇,这样的话避免玩家长时间在活动地图里面打到很多的(武易勋章),未打够(武易勋章)的可以留在下周继续完成任务!当然避免高级玩家很快就打够10个(武易勋章)连下周的都打完了,导致下周活动开始时进入地图直接提交任务,这样的话前三名就不是公平的,如果一个活动失去公平性的话就没有意思了,以下有二个方案来尽量避免失去活动的公平性,第一爆率,我觉得高级玩家在1小时内能打到20个左右,低级玩家也能打到10个吧,第二就是活动一开始后不可以直接去提交任务,设置在活动开始30分钟后在对应的NPC进入类似于蛇形地图那样的,模式跟跑魔幻差不多的,跑到十层就可以完成任务了,这样的话就比较公平!下面是有关怪物的设置及爆率!还有奖励。

怪物攻击:偏低,有利于平民玩家的参与
怪物防御:较高,但确保三职业都可击败
怪物刷新:密度要均衡(这样有利于三职业完成任务时间的平衡,不会一进地图法师马上就烧完了)
怪物爆率:约是25比1或50比1,每25只或50只左右掉落1个(注:需配合怪物的数量及任务限定时间)

奖励详情:打够10个武易勋章在相应NPC完成任务,完成任务后可得3-5亿经验以及官印,
奖励分别:第一名得到5亿经验及官印一枚
                 第二名得到4亿经验及官印一枚
                 第三名得到3亿经验及官印一枚
                 第三名以后可得到3亿经验

官印兑换:官印可在大臣处兑换5声望或其他物品(在比奇或盟重找出一个适合的地方增加NPC大臣)大臣的功能可以非常丰富的,以后慢慢探索增加

为什么我会想到可兑换声望呢?想一想武易怎么多年对声望系统的忽略,其实玩每一个游戏都希望自己的声望能远传全服,不知大家知不知道有人为了在游戏显示名满天下,震古烁今,拼命练小号,练到50级就没有再上线了,浪费了太多的表情,想要声望就得每次重复烧命运水晶,一点创意也没有,如果真心想继续下去,不如技术就辛苦一点,改改这个长期的问题之一,我也确实是考虑过现实的问题,避开改动游戏的程序,我们不能与2D3D的游戏来相比,所以我们应该改出我们武易的特色!

另外一旦采纳的话,在今后还可以增加许多玩法而不会改动游戏的程序!望管理员可以继续观看以下的看法:

一:声望系统可以在以后增加一些名称,不要只有三个:初出茅庐 名满天下 震古烁今 确实是太单调了,可以增加驰骋沙场,骁勇善战,横扫千军,运筹帷幄,震古烁今,问鼎中原,一代宗师,江湖领袖等,声望系统也可以领取奖励,比如像我们的会员,可以每天得金币,玫瑰,攻击,双倍经验,这些消耗之类的,每个声望等级可以领取对应的奖励,所领取的都是消耗物品,不会影响玩家的充值又可带动整个游戏的玩法!

二:为什么我想到的是武易勋章呢?综合考虑后原因很多吧,武易勋章还有其他用处可以在我们新设置的NCP大臣处兑换皇家御赐,皇家御赐类似于红包类型,打开可以得钻石,双倍,玫瑰,经验,甚至会员及装备,任务材料,易点等等!可以设置在攻城时候打攻城将军时有几率爆出武易勋章,爆率可以低一些,大概每次攻城的攻城将军爆出10个武易勋章作为尝试,每10个或20个武易勋章在大臣处换取皇家御赐,或换取随机经验!这些攻城将军不会被一个人打掉的,玩家看到有几率爆出武易勋章的话也会枪着打的,这样的话不会让一个晚上的攻击连一个人都没去,很多时候申请拿沙了既然从头到尾都没有一个人到场,所以这样改动一下会让游戏更加精彩的!(如果觉得可以的话,甚至可设置10个皇家御赐在大臣处换取一个国王御赐,打开国王御赐,可以设置丰富一些,毕竟不容易得到的!)

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Rank: 1

37#
350 发表于 2014-9-19 03:10:53 |只看该作者
我写了一个晚上才写出来的,玩了怎么多年武易贡献一下,我看了好多大家发的,都是不可以实现的,又带着抄袭其他网游,大概他们不知道武易的程序架构吧,很多功能是实现不了的,我也尽量把我所想的内容之一写出来了,望管理员多看一下!

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记者

挑战极限

Rank: 5Rank: 5

战地先锋 骨灰玩家

38#
lgm2011 发表于 2014-9-19 10:11:50 |只看该作者
本帖最后由 lgm2011 于 2014-9-19 10:19 编辑

服务器:缔造神话
角色名:倒数第一
活动目的:加快升级速度 现在拥有10转号的玩家毕竟不多,让大家在升级中PK 何乐而不为
毕竟活动时间:周日11点到12点
参与人数:全体
奖励:限定时间内杀死怪物给大量经验
活动方案:每周日11点整GM 正在论坛 武易名人堂版块上传一张图片 图片内出现一种怪物 (例如 红野猪 邪恶巨人等 攻击不能太高 要考虑新区的玩家) 2小时内杀死这种怪物 经验都是海量的(经验低 没人去就没有人PK了)


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高级会员

咫尺天涯

Rank: 4

39#
jueyuanti 发表于 2014-9-20 02:41:36 |只看该作者

服务器:高手如云
角色名:ffwafwaf
活动方案:双线服务器   
活动时间:2014年11月1日
活动介绍:由于现在武易前传人气低落,玩家更是寥寥无几,遂退出电信网通大联盟(自愿合区),由GM策划,开一个350双线区,开一个255双线区,还有一个188双线区,玩家自愿合区,前提是需要合区账号的密保及各项资料,且必须完整。原因无他,电信不管是180也好,还是255也好,还是350也罢,能打城的区服是屈指可数,为了提高武易人气,为了使武易重登PK榜首的舞台,也为了玩家自己手中的大刀不会生锈,建议GM出这个活动。
  160   255   350开双线,至少会提高3倍人气,或许现在的玩家会找以前的老玩家来重新回归,重新拿起手中的大刀,来征战四方,称霸玛法大陆
    合区后的沙巴克必定战火连天,甚至开重力的易点数都会是天文数字,装备的价格也会回到一定的保值状态,使论坛报道沙战的报道人气大涨,估计到时候每个家族的YY也会是一个难以想象的数字,30    50   还是100 ,因人而定了
活动弊端:如果合区,我相信大多玩家是会选择的,但是问题也相继而来,人物名的重复以及账号的重复,这都是会让玩家以及GM头疼的问题,遂建议:玩家到双线区,出老区一半的易点来改账号,人物名,以及密保问题,这样就避免了好多好听的名字被加了a或者b甚至是ab这样的符号影响感官。
        虽然工作量对GM来说是相当大,但是换来的确实一朝千古业。
活动结尾:虽然重复,但也可以运用起来,那就是沙城争霸赛,每一季的沙城争霸赛的奖励由100变成500,由999花变成9999花
最后就是玩家重新集合,来挣沙城之主,称霸玛法大陆

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Rank: 1

40#
197988 发表于 2014-9-20 12:33:40 |只看该作者
本帖最后由 197988 于 2014-9-21 05:58 编辑

服务器名:英雄本色

人物名称:首屈一指

活动内容:庆祝十一国庆 九九重阳节

1.  开通10天双倍经验 (9.27日到10.6日)

2.   在9.27日到10.5日晚上设置一场全服PK大赛 进入赛场要交1个易点
      奖励:   易点  

3.   马上农民秋收时节 以农村为标题  设置一个地图(农家家园)里面刷10种怪物爆出农村的蔬菜和粮食( 白菜 豆角 萝卜
        玉   米 水稻 小麦 大黄米 谷子 胡萝卜 高粱)换奖励 也可以爆出一些装备
        NPC[农民]设在比奇城仓库附近 在地图内设置一个NPC[商人]用来换奖励  活动全天制24小时 不限制次数换取奖励
        奖励是随机的 但是要三种以上(有1易票 2易票 5易票 钻石 3亿经验符 5亿经验符 装备 天之强化水晶 月会员证
         季会员证 魔幻或玫瑰礼包)
4.   打我有经验 NPC[经验老者]设在盟重土城 通过NPC[经验老者]进入地图 地图里面刷20个怪物  怪物是固定不动没有攻击  
      永远不死 每打一下怪物给玩家20万经验           
      活动时间每天3个时间段 早上6点到7点 中午15点到16点 晚上23点到24点 允许70级和70级以上的玩家进入地图



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