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我的游戏我做主,活动策划征集开始了! [复制链接]

Rank: 1

41#
CHEN文战仕 发表于 2014-9-20 12:39:31 |只看该作者
本帖最后由 CHEN文战仕 于 2014-9-20 20:59 编辑

服务器名:乱世枭雄

人物名称:门槛较低

标题 庆祝双节大联欢 (国庆节 重阳节)

活动奖励: 装备 易点 天字强化水晶 经验符  经验 金币  任务物品 月会员证  季会员证

①  
    开通6天3倍经验 (9.30日到10.5日)   

② 在比奇城 书店门口设一个NPC《活动尊者》
    活动时间为9月26到10月6日 每天活动时间为早上6点到晚上23点 每两小时刷新一次怪物
    设置一个地图 作为游戏活动地图    是进入活动地图的NPC 只有通过它才能进入活动地图
    活动地图设为两层 一层地图是爆进入第二层的通行证和经验符  此层地图的怪物没有攻击  
    第二层才是活动地图 活动地图内部刷怪共游戏玩家活动打怪之用     帝王套就可以打的怪物
    怪物爆率 :易票  三亿经验符  五亿经验符  钻石   生肖勋章(鼠 牛 虎 兔 龙 蛇 马 羊 猴 鸡 狗  猪  12枚一套换天之强化水晶)(在比起仓库设置一个NPC《水晶老者》用来换天之强化水晶)   
    还有装备( 180级区 可以爆一些火龙 或更高一点的圣灵和雅典 )(350级区基本上和180级区一样)(255级区可以爆 易票 帝王和黄金级别的装备 配饰)

③ NPC设在比奇仓库旁   NPC名字《国庆助手》
    人物级别设置在70级以上(包括70级)  每天每人只可以领取一次  活动时间为9月26到10月6日中午12点 地图设置为安全区地图 不可以PK杀人    一,二,三层地图可以像(古墓二层)那样的
    可以设置一个地图里面一共6层 可以通过答题 打怪 交任务 进入下一层 在进入每一层都会给一定的奖励  
    第一层 设置为答题  题目可以随机的 通过NPC进入下层  
    第二层 设置为打怪  把所有的怪物都杀掉  通过NPC进入下层  (怪物爆第三层到第四层的通行物 品)
    第三层 设置为交在第二层打怪爆的任务物品  交任务物品(第二层爆的)给NPC进入下层  
    第四层第五层   可以设置为迷宫 通行到第六层 在第五层的终点设个NPC  奖励为10经验  地图可以 像(祖玛阁)那样的
    第六层  为终点层设置一个NPC 通过NPC才可以领取奖励  奖励为钻石 5亿经验符 魔幻或玫瑰礼 包    地图可以像(沙皇宫)那样的

④  
    在9.30日到10.2日晚上设置一场全服PK大赛 进入赛场要交1个易点
                                  奖励:   GM自己定意

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Rank: 5Rank: 5

战地先锋

42#
attrib 发表于 2014-9-20 14:55:06 |只看该作者
jueyuanti 发表于 2014-9-20 02:41
服务器:高手如云
角色名:ffwafwaf
活动方案:双线服务器   

超级大合区   武易全部合到一块   

那就真的离关门不远了

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Rank: 5Rank: 5

战地先锋

43#
attrib 发表于 2014-9-20 14:57:40 |只看该作者
CHEN文战仕 发表于 2014-9-20 12:39
服务器名:乱世枭雄

人物名称:门槛较低

大哥  您的论文看得偶头都晕了

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Rank: 1

44#
CHEN文战仕 发表于 2014-9-20 20:57:28 |只看该作者
本帖最后由 CHEN文战仕 于 2014-9-20 21:02 编辑

服务器名:乱世枭雄

人物名称:门槛较低

  
不好意思 那个发错了 这个修改了

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Rank: 5Rank: 5

战地先锋

45#
sdbzlsm123 发表于 2014-9-21 10:44:16 |只看该作者
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Rank: 5Rank: 5

战地先锋

46#
sdbzlsm123 发表于 2014-9-21 10:46:26 |只看该作者
服务器:高手如云
角色名:相信21
活动方案:燕山双老收弟子 裁缝铁匠十五忙
活动时间:每月的十五晚上(具体时间GM自行确定)由GM上线提前10分钟公布,游戏活动20分钟。
背景:燕山双老已经隐退江湖多年,近日心血来潮,在江湖上找了三名练武奇才作为他们的弟子,分别是:战英、法神、道尊三弟子。双老广发武林请贴,诚邀天下所有技能高人,希望他们能做出适合自己弟子的绝妙装备。
内容:每当月圆之日,双老在比武广场公布自己弟子的性别,职业,等级。玩家根据公示拿出自己的对应装备。要求:装备至少是强化的。不过强化的程度对应玩家获得的奖励价值!双老也不会亏待你们,他会拿出了珍藏多年的奇珍异宝来奖励技能玩家!(注:装备至少从雪域起点开始强化,最高到六合神器。)
建议:(1)奇珍异宝由武易管理者根据本区游戏的需求配置,要求:实用、有价值。
(2)为了提高玩家的积极性,双老奖励的奇珍异宝要二倍于玩家付出的价值。这样玩家才有积极性可谈。
(3)各服不能一样,可以采取武器、挂件等任选其一进行活动。否则失去活动意义。
“我的地盘我做主、我的游戏我发挥!”以上是本玩家的一思构想,不妥之处恳请各位玩家及武易管理者提出宝贵指导!敬请采纳。
  

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Rank: 4

47#
3392239 发表于 2014-9-21 14:22:29 |只看该作者

服务器:盛世天下

人物名称:Q大懒

活动方案:如下

以下11条,或者不可以说是活动方案,而是我自己所希望的游戏的一些改动建议。

1、决斗地图,时间全天,对象全体(可以对易点有要求)。游戏如江湖,人在江湖,就少不了仇怨,昔日仇怨以打斗开始,却以口水结束,这对最具魅力的PK游戏来说,不得不说是一个遗憾。口水只能映衬仇怨,却不能解决仇怨,武力才是王道。仇怨以打斗开始,也应以打斗结束。为此建议设立一个专门的决斗地图(参考私服),在盟重设置一个NPC进入,地图最好如盟重仓库般,对三职业PK来说不大也不小,地图只能容纳二人,爆物品,地图内不能穿人、传送、回城,可复活,可用双三倍神符。地图边上设置NPC,功能为回城,回城条件为地图内人数为1。至于进入地图条件,是否需要易点,地图内PK死后,是否收取死者易点,胜者是否获得易点,由GM自己酌情考虑。

2、每日经验任务,时间全天,对象全体。现在日复日的谱任务,枯燥无味,毫无可玩性,并且对法师、道士两职业极度不公,因此建议作出改变。结合“增加旧地图的人气”的想法,建议取消谱任务(可不取消),另设一个经验任务,与旧地图结合起来。简单的说是到旧地图打怪收集物品,再到NPC提交,这样可以增加旧地图人气,让广大玩家多点回到辉煌开始地看看。具体如下:任务分12阶段---1,到圣地12层收集5高级木材;2、到圣地56层收集5命运水晶;3、到圣地78层收集5血之碎块;4、到圣地910层收集5蝎子尾巴,5、到猪洞、黑暗魔殿收集5“黑暗之心”;6、到蛮荒峡谷收集5“蛮怪之矛”;7、到幽灵船舱收集5“幽灵之泪”;8、到海底世界收集5”海底珍宝”;9、到火龙洞收集火焰精华;10、到镇妖塔收集5“镇塔之宝”;11、到千狐洞收集5“狐狸尾巴”;12、到十二星宫收集1“雅典娜护符”。这只是大概,有些物品是自己想的,至于什么地图,顺序是什么,收集什么物品,收集多少,爆率等等,由GM酌情考虑。

3、挑战地图,时间全天,对象全体。现在很多满级玩家在没沙打后,上线无所事事,只能口水再口水,或者小打小闹一下,实在需要调节。建议设立类似于青龙堂副本的新副本,可单进,可组队(限制三人内)进入。进入收取10易点,每天只能进一次(具体GM自己设)。地图足够大,狭长,类似火龙暗殿,但有卡位(让玩家有技巧通过),怪物从起点到尽头,由弱到强,可爆出黄金、火龙、圣灵,最后有一个守关BOSS,可爆出火龙、圣灵、雅典、3亿5亿经验符、通关证明。总之GM要把握好难度,按“凭一己之力的话,需要利用到技巧,不失误,并且足够长时间,才能通关,组队也要很艰难才能通关”的思路来设置,并且计算通关时间。集齐7个通关证明可以兑换天字水晶,每星期奖励用该星期最短时间通关者一定易点。

4、旧装备制作,时间全天,对象全天。想想当年的破馆珍剑、倚天神剑、水灵珠、秋之语、天之恋、幽灵之魔、冰灵神剑、沙漠之狐等等,多么令人怀念,多么经典的任务,曾经有多少人没日没夜地刷制作物品,可是如今这些装备能看不能用,辛苦了几个月,甚至几年才制造出来的装备,只能放在仓库内,因此很多人望而止步。为了重拾昔日回忆,重拾昔日的梦,有两个方案:1、适当提高这些物品属性。破馆珍剑、倚天神剑、冰灵神剑、沙漠之狐等没有半年甚至一年的时间很难制作出来,制作难道高,至今已经10年了,每个区也不会多,因此建议大幅提高属性,其他的也应适度提高。2、设置几个个新装备制作任务,利用这些旧装备,制作出他新装备,当然这些新装备属性必定要吸引人。

5、真国战,时间星期日晚上11点。现在的国战系统实在无聊,建议另设置一地图,地图内不能穿人、传送。有两个方案,1、活动对象是武易国成员,地图类似与魔兽3C地图,双方基地有一面高防高攻击高血量国旗,交战双方谁先砍到对方国旗,谁先胜利。失败方国家灭亡,取消占领国家。真国战胜方国王可领取一定易点奖励,该方成员可以其他奖励。2、活动对象是武易国成员,非国家成员。地图类似于魔兽争霸地图火影忍者,除了武易国成员互斗之外,非国家成员也可以进场参战,影响战局。

6、拍卖系统。现在有一个寄卖系统,但是缺少拍卖系统。可设立一个拍卖系统,供玩家拍卖物品,物品上架后一定时间内不能取下,其他玩家

在该段时间内拍卖,最后价高者得,系统自动收取一定费用。

7、任务系统。原来的升级任务系统,剧情情节是非常吸引人的。可惜50级以上的任务,爆率低得可怜,有时一天也不见得能爆出一两个,需求数量又多,奖励经验。物品没有吸引力,造成了没人会去做的现状。这个任务系统已经失去了存在的意义,建议要么提高爆率,增加经验奖励,吸引玩家重新回归,要么删除这个系统。

8、双击金条增加金币。这样可以方便玩家。

9、火龙、圣灵、雅典、雪黄装备回收换经验,包括一转的。现在火龙、圣灵等等属性垃圾,除了挤在仓库,毫无用处。建议这些装备也可回收换经验。

10、一转装备降为普通。普通可以升级为一转,一转又为何不能降级为普通呢?

11、提高装备爆率,增加高级装备的爆出。真的,现在这个游戏只能爆出黄金、火龙(这些垃圾还有什么用),爆率还低得可怜。虽然这个是道具收费游戏,PK游戏,可不得不说武易传奇的没落,最主要的还是失去了打装备的乐趣。


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Rank: 5Rank: 5

战地先锋

48#
attrib 发表于 2014-9-21 18:52:27 |只看该作者
你们的策略就是变着法得      让活动对自己有利可图

从不为游戏着想   至于游戏以后会变得怎样   你们一概不管

我就你妈的信了你们的邪了   管理还居然就吃你们这套  
你们想怎么改      管理就照你们的意思弄  


我你妈的服了    武易居然落寞到这个田地

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Rank: 5Rank: 5

战地先锋

49#
attrib 发表于 2014-9-21 18:53:48 |只看该作者
你们缺玫瑰          想着法得逼管理弄个什么破祭天活动   垃圾装备换玫瑰

结果现在 你们妈的满世界都是玫瑰     你妈死了都不用装裱花圈了

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Rank: 5Rank: 5

战地先锋

50#
attrib 发表于 2014-9-21 18:54:59 |只看该作者
现在你妈的又缺       强化水晶了      

然后变着法得      叫管理给你们改游戏   

这样你们妈的 强化水晶 又会漫天飞了


管理们也就可以下岗了

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